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숙앵? 너네들이 하도 수병이 죽네 마네 해서 판수로 밀어부치게 된거지!
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2024-08-20 오후 5:34:46 |
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원래는 전투중 숙련병 생성이 포인을 띄우거나 상대방 수병을 죽여서 혹은 크리티컬로 다수 포인트 획득시 쉽게 늘어나던 숙련병이었는데, 유저들 일부가 하도 사관이 죽네 마네 해서 수병사망감소율 패치를 아주 세게 해서 이렇게 된거잖아. . 뭔 엉뚱한 소리여~ 숙앵을 닥돌침에서 해결하려면, 예전처럼 크리티컬율 상향하고 수병사망감소율을 다시 원상복구로 올려야한다. . 그래야 전투중 숙련병 생성률이 올라가는거야. . 사관이 죽어서 게임을 못하겠네~ 하도 앓는 소리를 한 결과물이 닥돌침 숙앵으로 판수로 밀어부치는 숙앵이 된거 아냐. 전투중 포격을 많이해서 숙련병이 예전처럼 생기게 돌려놓으면 될 것을, 죽으면 강종하면 되는데... 그걸 수병감소율을 참 이상할만큼 낮춰놔서 그런겨, 엉뚱한 소리 하지 말어 . 그리고 30% 사관템 채굴도 마찬가지 마냥 3분 30초 이후 랜덤으로 하니까 그런거 아냐. A포인트&승리수 조건으로 확정지급하면 빨리 수령하고 싶으면 전투함 타겠지? 안그럼? 40%+1 이건 5승 A포인트 5천점에 확정지급하고, 40%+5 이건 10승 A포인트 1만점에 확정지급하고, 45%+1 이건 15승 A포인트 1만5천점에 확정지급하고, 45%+5 이건 20승 A포인트 2만점에 확정지급하면 승수도 쌓아야되고 A포인트도 벌어야 되니 전투함 타것지. 예를 들어주자면 그렇다는거야. . 얼마든지 이 게임 돌아가는걸 주시하고 있다면, 어떻게 해야 될지 방법들이 보일텐데. 모르겠다. 생각 자체가 없겠지. 뭐
116.45.***.245
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2024-08-20 오후 5:38:54 | 116.45.***.245
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머리가 있으면 생각을 해봐. 전투를 평균 10분을 잡고 한시간해봐야 6판이야. 전투중 포인 몇번이나 떠? 거의 안뜨지? 크리티컬 포인 대량 획득? 예전처럼 안뜨지? 그러니까 당연히 숙련병이 전투중에 닥돌침만큼 생길리가 만무하지. 안그래? 그리고, 단지 숙앵만 필요해 하면 메달도 버리고 닥돌침 바로 다음방으로 랜덤 숙련병 생성이 시간당 판수로 수십판이고 이게 다 숙련병으로 돌아오는 시스템인데. 뭣하러 전투를 해? 숙앵이 목적이면~ 바보 아닌다음에야 레벨업 끝나고 남은게 숙련병 및 사관심사면은 전투를 왜해? 시간당 고작 몇판해서 숙련병이 얼매나 생긴다고?????
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아이디 |
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2024-08-20 오후 5:40:22 | 116.45.***.245
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수병은 안죽고 숙련병이 전투중에 생기게 해주세요~??? 이런 몰상식한 건의를 하는 사람이 있는데, 이 게임 시스템 구조가 포인을 띄워야 내 숙련병이 생기는 구조야. 말 안되는 소리는 하지 맙시다.
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아이디 |
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2024-08-20 오후 5:41:43 | 116.45.***.245
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닥돌침 숙앵을 해소하려면, 어느 정도 전투중에 숙련병이 충분히 생길 수 있는 여건을 조성해야되는데, 그기서 왜 수병 사망은 안돼요? 이러고 있냐고????? 사관죽으면 강종을 해라~!!!! 쫌 엉뚱한 소리들 하지말고
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