|
|
|
자유게시판 |
home > 커뮤니티 > 자유게시판 |
|
|
|
|
 |
|
|
|
1010 |
|
2024-05-02 오후 5:18:55 |
 |
|
 |
mlive21님께
함재기 데스존 패치가 된 이유는 맵밖으로 나가서 함재기 그림자만 보이는 상태에서 접근하기때문에
고도판단이 힘들고 대공으로 잡기 어려워 맵밖으로 나가는 함재기는 떨어지게끔 패치를 했습니다.
이 패치 또한 헛점이 있어서 최근 패치 생명력 게이지 바 근처가면 떨어지게끔 패치를 또한번 했지요
특히나 항구전에서 벽급 벽뇌 벽타기 등 시스템의 헛점을 이용해서 이득을 취하는 행위때문에 생긴걸로 알고 있습니다.
보통의 유저분들은 오해받을 여지가 있기때문에 윗라인든 아랫라인이든 벽급이든 벽뇌든 잘 하지않습니다.
간혹 하시는분들 있습니다. 뉴비이시거나 대함방에 대한 암묵적인 룰(비매너라 생각하기때문에)을 모르시는 분들은 간혹 계십니다.
mlive21님은 뉴비가 아니시자나요. 뉴비이신가요??
벽급아니다 라고 하시는데 개인의 판단 나름이라고 봅니다
지금의 데스존은 생맹력 게이지 근처에 가야 떨어지게 판정 되어 있습니다. 고도 100일때 그렇구요
고도 0으로 하면 육지라인을 타고 올수가 있습니다. 제가 봤던 상황도 그와 비슷했습니다.
mlive21님께서는 x축 4 라인? 으로 타고 오셨다고 해서 다시한번 똑같이 보여주셨죠.
처음 제가 봤던 급은 그보다 윗라인이였습니다. 처음 제가봤을때는 x축 2정도? 쯤??
그당시 상황은 아니지만 스샷 한번 보고 판단 하시길 바랍니다.
전함교전을 하다보면 맵 상,하단 끝까지 볼 여력이 없습니다. 2라인처럼 온다면 더더욱 힘들겁니다.
제가 벽급이라고 말하는 이유는 이런 이유입니다. 저렇게 오는게 쉽게 발견되기 어렵기 때문입니다.
지금의 함재기 데스존의 헛점이기도 합니다.
시스템의 헛점을 이용하는 문제는 양심적인 문제라고 봅니다.
아시는분들 있을테고 모르는분들도 있을테지만 대부분 유저분들은 안하십니다.
대함방에서 암묵적인 룰(비매너행동) 이기때문입니다.
다른 예로 사관&숙병 죽어서 포인불러주는것처럼 말이죠. 사관&숙병 사망시 포인 불러주는게 의무는 아닙니다.
대부분 포인 불러주십니다. 왜?
사관&숙병 생성하기 힘들고 그 노력을 아니까 그리고 사관사망시 복구하기 힘들고 기분이 상하죠.
그래서 강종하시라고 알려주는 일종의 배려입니다.
이렇기 때문에 암묵적인 룰이 생기고 그 암묵적인 룰에 대해 대부분유저들이 동의하여 게임을 합니다.
벽급에 대한 판단은 다 개인차가 있습니다. 저는 그부분에 대해서 그렇게 관대하지않습니다.
스팀 네필처럼 데스존이 지금의 2배가 되면 서로간의 오해의 소지가 없어지니 좋을것 같습니다.
꼭 그렇게 패치 됐으면 좋겠습니다.
221.154.***.232
|
|
 |
|
|
|
|
아이디 |
|
2024-05-03 오후 7:18:03 | 116.45.***.245
|
그럼 저게 문제면, 빠른 다음 출격을 위해서 데스존으로 갖다 버리는건 대함방 매너 룰입니까? 저게 시스템 악용이면 이것도 시스템 악용이 되는것인데. 잘 생각해보세요. 예전이야 데스존 패치전은 벽급하면 진짜로 그림자도 겨우 보일랑 말랑 해서 그렇다 치지만, 지금은 그정도까지는 안되는데. 되려 이제 데스존 이용해서 빠른 2차 출격을 위해서 갖다 버리는게 더 비매너에 가깝지 않음? 내가 볼때에는 싸울 건덕지도 안되는거 같은데, 되려 문제는 시스템 악용을 따지자면 뒤에것이 갖다 버리는 행위가 더 악용이죵
|
|
|
|
|
아이디 |
|
2024-05-03 오후 8:02:46 | 116.45.***.245
|
결론은 시스템이 허용하는 범위 안에서 최대한 자기에게 유리한 플레이들을 하고 있지요. 데스존에 버리는것까지 포함해서. 이거는 서로가 싸울 문제가 아니라, 그 점이 문제가 마음에 안들면, 저처럼 게임회사에 따지면 될 일입니다. 그래서 이거는 싸울 건덕지가 안된다고 한것이고, 현행의 데스존이 불만이면 그걸 게임사 운영자한테 늘려달라 하면 그만입니다. . 들어줄지 안들어줄지 그거는 게임사 마음이지만,
|
|
|
|
|
1
|
|
|
|
|