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숙앵함과 숙앵행위를 방치하는건 네필의 수명을 단축시킵니다
419
2022-12-01 오후 9:20:44
한국 네필의 얼마없는 유저가 정상적인 전투를 해야지 숙앵이나 돌리고 있는건 네필 인구의 심각한 낭비입니다

숙련병의 증가는 전투를 통해 충분한 양을 얻게 해주시고

웃기지도 않는 현 숙앵시스템과 무한 닥돌침을 통한 30% 사관탬 획득은 갈아엎어 주십시오

영자님은 방에 숙앵닥돌 중경순은 30대이상 있고 전함 항모 잠수함이 총 10대도 되지 않은채 출발하는 현 상황이 정상적이라고 생각 하십니까?




숙앵함이 있음으로서 저랩전함이 1택을 할 수 있다 뭐 이런 의견이 있던데 애초에 전함이 정상적인 상대와 전투를 해야지

사실상 봇? 이나 다름없는 숙앵함이나 쏘다가 뭐에 맞아죽는지도 모르는 상황을 계속 방치하는건 아니라고 봅니다





그럼 숙앵함이 다 사라지면 저랩유저는 어떻게 랩업하냐? 라고 묻는다면

109 랩 이하의 수병이 탑승한 전함은 함급 카테고리를 현 전함과 나눠서 하위전함으로 분류해 주십시오
(혹은 사관기준으로 250사 정도?)

1랩부터 시작해서 랩업을 하다보면 60랩쯤에 전함을 타게 되는데 이런 제랩전함이 전함 1척으로서 기능을 하는것도 아니고....

60랩제랩 전함이 65랩 만사수병으로 꽉곽채운 도리아와 같은 전함 1척이라는게 웃기는 시스템입니다

줄시스템이라도 완벽하면 모르겠는데 줄시스템도 방장이 신경써서 맞추지 않으면 개판인것도 문제




숙앵 중경순이 많은것은 전함의 수병스팩 요구조건이 너무 높고, 플레이가 어렵고 피곤한점도 분명 있습니다

저랩 or 저사관 전함의 카테고리를 하위함급으로 나누는건 여기에 대한 해답이 충분히 될겁니다


182.222.***.236
 
아이디
2022-12-01 오후 9:43:12 | 14.32.***.103
게임이 거진 20년 되었는데, 수병들 육성은 끝이 없고!!
아이디
2022-12-01 오후 10:41:13 | 123.248.***.3
1. 전투중 숙련병 충분히 증가 패치 --->포인을 띠운 만큼 내 숙련병이 증가하므로, 서로 수병이 떼거지로 죽어나가는거 문제삼기 없기
실제로 초창기때 2800, 7400 포인 이런거 수시로 나옴. 이전에는 크리티컬율이 높았음
.
2. 숙앵함이 왜 생기냐면, 이게 전투중 생성이 생각보다 예전의 1/10 수준인거 같아서 그럼. 이전에는 전투 끝나면 몇마리 또는 열마리
근처도 생기고 그랬는데, 하도 사관죽니 뭐니 해대니까 실제로 이전 네필보다 수병사망감소율이 많이 많이 높아졌음.
전투중 숙련병 충분히 증가하게 패치하면 사관이 죽니 마니 이런 소리 하면 안됨. 사관은 안죽게 패치 이런건 불가능함.
일단 전투중 크리티컬율 상승 및 수병사망확률 증가패치를 해야만 숙련병 생성이 충분히 늘어나는 조건이 되는걸 알아야함.
.
3. 65렙제 전함 이야기가 나와서 말인데요 이탈리아 도리아는 그냥 포데미지 관통력이 65렙제 캐쉬가 아님, 이건 모두가 인정하는 부분
사실상 독일 도리아도 처음에 나왔을때 엄청난 선회력과 작은 크기로 3차 4차 주력이던 시절에 장갑함이 아닌 이상 무상성이었으나
그래도 장갑함에는 무지 약한 모습은 있었음. 이탈리아 도리아를 독일 도리아와 동형함으로 패치해도 충분히 65렙제에서는 셈.
아이디
2022-12-01 오후 10:50:51 | 123.248.***.3
그리고 전함을 무장해보면 알겠지만, 자체 전투력 수치가 있음. 온전히 수병 레벨과 능력치는 전혀 고려되지 않음.
.
사거리 함선 DP등으로 결정됨. 쉽게 말해서 만사 슈트나 100사 슈트나 동일한 전투력 측정 팀분배됨. 이 게임을 여러가지 패치해서 손보는거 자체가 현재 인력으로 불가능할 것으로 사료됨.
아이디
2022-12-02 오전 2:22:26 | 110.15.***.139
무료화때부터 나온 얘기지만 수십년이 지나 인력이 개박살 난 지금은 너무 고치기가 힘든 이야기...

그리고 지금 네필 상태가 죽기일보직전인 수준인 만큼 겜을 직접 할수 없지만 접속은 가능한 노친네들이 많아서 다들 아침 점심에 F만 눌러놓는 경우가 많은데 이사람들 덕에 대함방 1개가 돌아감.... 없으면 인원이 안 되어서 저녁될 때 까지 방이 아예 안 돔 특히 미션 시간대 끝나고 사람들 오기 전인 15:00 ~ 19:00 타임

미션시간 늘리는건 어떠냐 하는게 분명 맞는 말이긴 하지만 30% 캐는 사람들은 대함방에서만 나오기 때문에 또 문제임. 나이아드는 30퍼에 관해서는 고칠 생각이 없는 것 같고 그렇다고 다 뜯어 고치자니 지금 회사인원 7명은 모두 모바일 담당... 이러니 저러니 노후화된 겜이라 답이 없음

사람들 좀 있었던 16~17년도까진 숙앵함이 네필을 좀먹는다는게 정론이었는데(연안이랑 소해상 정상적으로 돌 때라 그나마 겜 한다는 느낌을 충분히 받을 수 있었음) 동접인원 개박살난 지금(모바일겜이 지금 이 평균 두자리 동접대였다면 출시 몇달 있자마자 바로 섭종)은 오히려 숙앵함이 네필 수명을 억지로 붙잡고 늘어지게 만들고 있다 생각됨
아이디
2022-12-02 오후 6:54:44 | 121.176.***.90
과거....프랑스에 망델 같은 함선을 ...각국가 마다 하나씩...캐쉬함 으로 만들어 주면...
회사는 이익도 올리고...저렙유저는 유용하게 쓸거고....
렙제한을 걸어 놓고 만들면 좋을거 같기도 함.......

그리고 글 과 다른 얘기지만.....SD함 이 대함방에 들어 오는 자체가 밸런스 붕괴 라고..생각함...이거 패치 좀...해주세요....
운영자님아~~~~~~~~~~!!!
아이디
2022-12-02 오후 10:47:59 | 182.222.***.236
흠 지금와서 이정도의 대공사는 확실히 늦은거같군요...
아이디
2022-12-05 오후 3:48:27 | 39.120.***.52
지네들도 그렇게 하고싶지만 능력이 안댐. 함선에 타있는 수병 스펙으로도 전투력 다르게 측정되어야하는데 쯧쯧
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