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저도 한마디 건의해 봅니다.
2433
2019-06-29 오후 4:31:40
저는 밑에 글의 보상시스템보다는 다른 부분에 조심스럽게 건의를 해봅니다.
먼저 현재 네필1의 서비스가 계속 유지되는것에 감사하는 유저로서 ㅎㅎ;;

솔직히... 개선할 점이 겁나게 많지요. 신규유저의 영입이 미미하다는 점... 단조로운 대함대전의 질림 ... 2d 게임의 한계점 등등...

허나, 오랜시간 겜을 해왔던 유저로서 지켜본바로는, 현재 게임사의 형편(?) 상 개선이 힘들어보입니다.

노력을 안하는 것도 아니었지요. 각종 이벤트로 개근 전설 수병, 사관템 등등을 풀어서 신규유저의 편입을 모색했었고,
대함대전 외 다른 개설방(거점전 등)의 획득치 증가 및 여러가지 시도도 했었지만,

신규유저의 편입효과는 미미하였고, 오히려 기존 유저들은 계속 빠져나가는 악순환이 반복중입니다.
물론, 빠져나간 유저들이 일부 복귀(연어) 하는 유저분들도 계시지만, 이마저도 미미하고요.

어쨋든 지적은 그만하고, 개선점에 대해 건의해볼까 합니다.

단순합니다. 만렙을 풀어버리는 것입니다.
그리고, 앞으로의 레벨이 상승하는 것에 대비해 신규 고차함선의 개발을 시작하는 것이지요.

그렇게하면 일부 유저들은 레벨업의 장벽에 막혀 다시 접는 유저들도 있겠지만, 허나 접속하는 유저들은 더 늘어날 것이라 생각됩니다.
이미 필드에서는 7개국 올 만렙 유저들이 넘쳐납니다. 비록 7개국이 아니어도 올 만렙을 찍고 첨에는 성취감에 겜을 하지만,
이기던 지던 경치 0을 보는 횟수가 늘어남에 따라 더이상 게임에 접속하는 유저는 점점 줄어들었을 것 같습니다.
목표가 달성되고 당장의 성취감은 이루었지만, 그 다음의 목표가 없기에... 점점 접속시간이 줄어드는 것이지요.

그리고, 고차함선의 개발이 차후 필요하겠지만, 레벨이 급상승하지는 않기에 신규함선의 출현이 급하지도 않을것이고요.

저역시 요 몇년동안 전함에 2~3마리 업어키우기(?) 하면서 겜을 하고 있습니다.
어택량의 비례한 획득치 조정도 중요하지만, 그보다는 경치 0 이 아닌 일정량의 경치를 먹어가면서 겜을 하는게 더 중요하다는 것이죠.

네필의 시작은 만렙부터라는 말이... 좀 아닌것 같잖아요?
그리고 게임사 입장에서도 이 부분의 개선은 유저들의 다른 건의사항에 비해 그리 어려운 부분은 아닐겁니다.

예를들어 지금 만렙인 120부터 1렙당 전렙업 달성시 경험치의 2배이상씩으로 늘려버리면,
1업하는데 들어가는 시간은 훨씬 더 걸릴것이고 렙업은 훨씬 더디게 되겠지만, 지금처럼 경치 0을 10년동안 하는거보다는
낫지 않겠습니까?

밑에글에 야꼬마님이 쓰셧던 어택을 20만택 30만택을 하던 적은 경치로 인해 의욕상실하셧다는 글을 봤는데...
야꼬마님 역시 탑승한 몇몇 수병들의 경치얘기일 것이고, 탑승한 대부분의 수병들의 경치는 0 일 것입니다 ^^;

과연 유저들이 어마무시한 레벌업의 장벽에 막혀 접어버릴까요? 아니면 게임을 하고 싶어도 게임하는 플레이보다 대기하는 시간때문에 접을까요?
그외에도 소소한 개선사항이 있으나, 13년째 게임하면서 젤 바라던 점을 적어보았습니다.

감사합니다.

  만렙의 장벽을 뚫고.....

221.156.***.21
 
아이디
2019-06-29 오후 6:37:57 | 61.75.***.128
좋은 방안입니다.
120->121레벨은 1~120레벨까지의 경험의 2배, 121->122레벨은 1~121레벨까지의 경험치의 2배, 이런식으로
120레벨 이후부터는 레벨업에 필요한 경험치가 기하급수적으로 증가하도록 하고,

120레벨 이후부터는 레벨업을 하더라도 수병의 어빌리티나 수병수가 증가하지 않도록 하고
(증가하도록 한다면 매우 골치아파질듯 하며, 여러 논란이 촉발될 것으로 사료됩니다)

120레벨 이후의 보상으로는 120레벨 이후의 특정 레벨을 달성하는 것이 신규 이벤트함선 등의 획득조건이 되도록 한다면
많은 고인물들이 목표의식을 갖고 게임할 수 있으며, 동시에 밸런스도 유지하는 좋은 방안일 듯 합니다.
아이디
2019-06-29 오후 8:47:31 | 221.166.***.250
어빌에 관여하지 않되, 만렙제한을 풀어서 다른 색칠놀이 함선들을 가지고 놀 수 있는 자격을 준다.

상당히 괜찮네요. 여러 유저들의 마음 속에 소유욕구가 생길 수 있을 거 같네요.
아이디
2019-06-30 오전 7:44:01 | 1.253.***.79
좋은 방안인것 같습니다22
추천 기능이 없는게 아쉬울 정도로..

수병능력치에는 더 이상 관여하지 않는 선에서 이벤트함선 획득만 가능하다면 확실히 좋은 것 같아요
아이디
2019-06-30 오후 4:54:38 | 61.84.***.158
일단 모든수병만랩찍고난후부터는 매판마다 소량의 경험치를 먹고
121랩에 에스디함선을 푸는것은 어떨까요?
그렇게되면 필드가 붕괴될려나요?
아니면 121랩방을 만들어서 전함들12명이 아닌
다수 대 다수방도 좋을것같긴한데
아이디
2019-07-03 오전 7:17:23 | 222.234.***.137
월탱처럼 자유경험치를 만드는것도 나쁘지않다 생각합니다. 다른국가에도 사용할수있고 축적도 할수있는
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